Nawigacja |
Akademia
|
|
|
|
|
|
|
|
Zapisy do SMAP
|
|
Dla uczniów i nauczycieli
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Magic Sport
|
|
|
DODATKOWO ( gdy się zalogujesz - więcej dodadków!!)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Zasady i wszystko do pojedynków |
|
|
ZASADY POJEDYNKÓW:
1. Do walki przystępują 2 osoby
2. Przy każdej walce obecny jest sędzia
3. Sędzią musi być nauczyciel
4. W walce używamy zaklęć
5. Użycie zaklęcia niewybaczalnego równe jest wydaleniem
z Akademii
6. Walkę w każdej chwili może zakończyć nauczyciel
7. Walka rozpoczyna się poprzez odliczanie sedziego 3, 2, 1
8. Jeżeli zawodnikowi uda się uderzyć 3 czarami - wygrywa
9. Zaklęcia piszemy wielkimi literami
10. Formuły zaklęcia nie możemy kopiować, musimy je sami napisać
Aby pojedynkowac się przez internet należy spełnic kilka warunków:
- nalezy miec niezawolny internet
- należy niezawolno pisac
- zapoznac się z zasadami
Podstawowe Zaklęcia, któych można używac w pojedynku:
-Conjuntivitus
- Impervius
-Incancarous
- Petryficus Totallus
-Protego
-Expeliarmus
- Drętwota
-Accio
-Aby uniknąc jakiegoś z tych zaklęc należy wpisac: UNIK
Działanie tych zaklęc:
Conjuntivitus - Oślepia ofiarę, można rzucic dodatkowe zaklęcie
Impervius - Likwiduje zaklęcie lecące w twoją stronę
Incancarous - liny oplątują ofiarę i możesz rzucic nastepne zaklęcie
Petryficus Totallus - Totalnie Petryfikuje ofiarę - można rzucic kolejne zaklęcie
Protego - odbija zaklęcie
Expeliarmus - obezwładnia przeciwnika z różdżki po nim najlepiej rzucic zaklęcie Accio
Drętwota - Ofiara drętwieje
Accio - przyciąga do Siebie różdżkę - najlepiej rzucic po zaklęciu Expeliarmus
Pojedynek:
Gdy ktoś rzuca zaklęcie, musi po nim odliczac po koleji: 3 , 2 , 1, 0 - jeżeli przeciwnik nie uniknie, nie odpije lub nie zlikwiduje zaklęcia - trafia go czar.
Gdy ktoś rzuci zaklęcie Protego - nie musi odliczac, sędzia odlicza od 3-0 i jak przeciwnik też nie rzuci Protego to trafia go zaklęcie odbite przez jego przeciwnika.
PRZYKŁAD POJEDYNKU:
( A kontra B, S=sędzia )
A: EXPELIARMUS
A:3
A:2
A:1
B:UNIK
B: DRĘTWOTA
B:3
B:2
B:1
B:0
S: TRAF!
A: DRĘTWOTA
A:3
A:2
A:1
A:0
S: TRAF!
B:INCANCAROUS
B:3
B:2
B:1
B:0
S:TRAF!
B:DRĘWOTA
B:3
B:2
B:1
B:0
S:TRAF!
S:STOP!!
S: wygrał B - 3:1
|
|
|
|
|
|
|
Dzisiaj akademie odwiedziło już 9 odwiedzającyTą Akademie!! |
|
|
|
|
|
|
|